Envenenamento, sequestro, ferimento grave, acidente… alguma coisa fez seu personagem numa campanha de RPG ou LARP ser dado como perdido/morto. Entretanto, numa improvável virada dos acontecimentos, ele(a) sobreviveu e tem a chance de voltar para a vida que tinha antes. Como interpretar isso?
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10 dicas para criar um bom personagem (PARTE 2)
A primeira parte deste texto mostra dicas gerais sobre a criação de personagens para Live Action e RPG. Agora, o Fantasia em Jogo vai se concentrar na história do personagem. Abaixo, algumas perguntas que podem ajudar na criação dessa história:
Clique aqui e leia mais8 DICAS PARA INTERPRETAR PERSONAGENS VELHOS/ANTIGOS
Muitas crônicas de RPG e Live Action tem personagens que vivem há séculos ou milênios. Esse personagem pode ser um “não-humano” ou um humano que teve a vida estendida por meios sobrenaturais. De qualquer jeito, personagens assim não veem as coisas da mesma forma que um humano comum.
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Nem todo jogador de RPG faz bem para uma mesa. Alguém que joga mal pode melhorar com o tempo, mas existem pessoas que estragam a diversão de todo mundo com suas atitudes.
Clique aqui e leia mais6 MOTIVOS PARA NÃO MATAR O PERSONAGEM DE OUTRO JOGADOR
Há momentos em que um PC (Playable Character, personagem do jogador) matar outro PC é inevitável. Seja porque é algo que o PC realmente faria ou porque as circunstâncias o levaram a isso. No entanto, isso não significa que um jogador precise procurar a todo momento uma chance e um motivo para matar o personagem de outro jogador.
Clique aqui e leia maisDICAS: O BARATO DOS PERSONAGENS MENTAIS / SOCIAIS
O dono deste site tinha um personagem que era uma verdadeira ameba física. Uma luta contra ele seria o mesmo que uma vitória por W.O. Jogar com ele era difícil, mas bastante divertido. Ele sempre forçava o autor deste texto a buscar soluções criativas e inusitadas para os desafios do jogo, já que meu personagem não podia […]
Clique aqui e leia maisDICAS PARA PERSONAGEM: COMO ESPIONAR SEM SER DESCOBERTO
Seu personagem conseguiu um trabalho na organização adversária, tem um contato lá dentro que vaza informações e/ou possui alguma máquina que intercepta mensagens do oponente. De algum jeito, seu personagem tem acesso a informações do inimigo. Entretanto, isso é só metade do trabalho.
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A interpretação é um dos pilares do Live Action, RPG e outros jogos do tipo. Ela pode aparecer pouco ou muito dependendo da sessão, mas sempre vai estar lá. As dicas deste blog podem ajudar os jogadores que querem interpretar os personagens deles de maneira satisfatória.
Clique aqui e leia mais[OFF-TOPIC]: POKER COM O DIABO
Eles morreram e estão no inferno. Foram sentenciados a uma eternidade de sofrimento, desespero e tortura. No entanto, o Diabo dá a eles uma chance de escaparem. Tudo o que precisam fazer é vencê-lo numa partida de pôquer.
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Atualizado em 29/06/2015 Mesmo os jogadores mais experientes podem se atrapalhar na hora de criar um personagem. A criação é o ponto de partida e, por isso, uma parte bem delicada do jogo. Não se trata apenas de criar uma história, mas também de definir o “eu” do personagem.
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