A primeira parte deste texto mostra dicas gerais sobre a criação de personagens para Live Action e RPG. Agora, o Fantasia em Jogo vai se concentrar na história do personagem. Abaixo, algumas perguntas que podem ajudar na criação dessa história:
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6 MOTIVOS PARA NÃO MATAR O PERSONAGEM DE OUTRO JOGADOR
Há momentos em que um PC (Playable Character, personagem do jogador) matar outro PC é inevitável. Seja porque é algo que o PC realmente faria ou porque as circunstâncias o levaram a isso. No entanto, isso não significa que um jogador precise procurar a todo momento uma chance e um motivo para matar o personagem de outro jogador.
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